Evropski projekat ENDGAME predstavio je svoju prvu edukativnu escape room video igru pod nazivom The Click Trap, namenjenu borbi protiv dezinformacija i jačanju medijske pismenosti među mladima. Uz igru je razvijen i prateći vodič za nastavnike, a oba resursa biće testirana u školama u Španiji, Finskoj i Srbiji. Igra je dostupna na više jezika, čime se omogućava njena šira primena u evropskom obrazovnom kontekstu.
Projekat ENDGAME (Escaping New Disinformation through Gamified Cross-Border Media Literacy Education) predvodi University of Eastern Finland, a realizuje se u partnerstvu sa Polytechnic University of Madrid, Belgrade Metropolitan University, Faktabaari, Novosadska novinarska škola i Maldita.es. The Click Trap je prvi od tri planirana escape room-a koji će biti razvijeni u periodu od 2025. do 2027. godine.
Igra za razotkrivanje dezinformacija
U igri The Click Trap igrač preuzima ulogu domara koji se infiltrira u influensersku agenciju „ConnectNow“, kompaniju koja promoviše GlowUp+, dijetetski suplement sa sumnjivim zdravstvenim tvrdnjama. Tokom 45 minuta, uz pomoć influenserke Lene koja želi da razotkrije neetične prakse agencije, igrač prikuplja dokaze kako bi sprečio širenje kampanje dezinformacija pre nego što oni budu uništeni.
Scenario igre zasnovan je na stvarnim primerima dezinformacija o hrani i zdravlju, temama koje su posebno osetljive među mladima širom Evrope. Kroz interaktivno iskustvo, učenici uče da prepoznaju manipulativne tehnike, procenjuju pouzdanost izvora informacija i razumeju ekonomske interese koji često stoje iza viralnih, ali obmanjujućih sadržaja.

Vodič za primenu igre u učionici
Uz video igru razvijen je i didaktički vodič namenjen nastavnicima i edukatorima. Ovaj priručnik objašnjava mehanizme širenja dezinformacija na društvenim mrežama i nudi niz aktivnosti koje se mogu realizovati pre i nakon igranja igre, sa ciljem podsticanja kritičkog mišljenja i refleksije. Vodič sadrži i detaljna, korak-po-korak uputstva za integrisanje escape room metodologije u nastavu i druge obrazovne prostore.
Tokom narednih meseci biće sprovedeno pilot testiranje igre u školama u Finskoj, Srbiji i Španiji, sa ciljem prikupljanja povratnih informacija i daljeg unapređenja korisničkog iskustva. Očekuje se da će testiranje obuhvatiti gotovo 1.000 učenika u tri zemlje.
Igra je dostupna na zvaničnom sajtu projekta, https://endgameproject.github.io/
, na engleskom, španskom, srpskom i finskom jeziku, što omogućava njeno online korišćenje i doprinosi širenju njenog uticaja širom Evrope.
